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起止时间:2020-03-03到2020-08-25
更新状态:已完结
第一章 未来触手可及 第一章单元测验
1、 以下对“物联网”的概念的理解,正确的有( ) ①指的是“物物相连的互联网”②按照约定的协议,把任何物品与互联网相连接,进行信息交换和通信③应用的新兴技术有射频识别(RFID)、红外传感、全球定位系统、激光扫描等信息传感设备等④目的是实现智能化识别、定位、跟踪、监控和管理
A:①②③
B:②③④
C:①②④
D:①②③④
答案: ①②③④
2、 随着物联网发展趋于成熟,将创造出所有对象皆可在任何时间、任何地点相互沟通的环境。其涵盖了( )三大范畴。①“人与人”②“人与服务”③“对象与对象”④“人与物件”
A:①②③
B:②③④
C:①③④
D:②③④
答案: ①③④
3、 物联网的应用领域包括( ) ①交通物流②个人健康③医疗服务④智能工农业
A:①③④
B:②③④
C:①②③
D:①②③④
答案: ①②③④
4、 虚拟现实技术的基本特征为( )①沉浸性(Immersion)②交互性(Interaction)③想象性(Imagination)④创造性(Innovation)
A:①③④
B:②③④
C:①②③
D:①②③④
答案: ①②③
5、 ( )年被称为虚拟现实(VR)元年
A:2016
B:2017
C:2015
D:2012
答案: 2016
6、 VR内容生成技术包括( )①3D扫描技术(3D Avatar)②精细化表情捕捉技术(Facial Animation)③动作捕捉还原技术(Reality Capture)④高端渲染器(Stereo Cubemap)
A:①③④
B:②③④
C:①②③
D:①②③④
答案: ①②③④
7、 增强现实(Augmented Reality)是现实场景和虚拟场景的结合,如果说VR用户带来的是一个100%的虚拟世界,那么AR就是以现实世界的实体为主体,借助于数字技术帮助消用户更好地探索现实世界和与之交互。AR系统基本具备的特点有()①是纯虚拟的场景②真实世界和虚拟世界的信息集成③具有实时交互性④是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体
A:①②④
B:②③④
C:①②③
D:①③④
答案: ②③④
8、 从整个技术进化路线来看,( )是继“数字学习”、“移动学习”、“泛在学习”之后的第四次浪潮。
A:“深度学习”
B:“智慧学习”
C:“协作学习”
D:“个性化学习”
答案: “智慧学习”
9、 社会化学习的路径包括( )①学习在窗外②他人即老师③教师为主导④非网络学习
A:①②
B:②③
C:①③
D:①④
答案: ①②
10、 打开学习的“黑箱”( )。 ①利用了学习分析技术,让学习者对知识的认知过程外显化②使学习者实时自我监控学习过程,并通过分析结果对自我的学习过程进行修正,最终达到较为良好的预期结果③目的是促进学习者学习、提高教学效率④有利于实现因材施教
A:①②④
B:②③④
C:①②③
D:①②③④
答案: ①②③④
11、 “技术是改变学习的一种有力工具”体现在( )①帮助重建和提升师生关系②重塑学习和协作方式③缩小长期存在的教育公平的鸿沟④提供适应性学习体验,以满足所有学习者的需要
A:①②④
B:②③④
C:①②③
D:①②③④
答案: ①②③④
12、 物联网是继计算机、互联网和移动通信之后的又一次信息产业的革命性发展。
A:正确
B:错误
答案: 正确
13、 对虚拟现实的研究和开发源于二十世纪七十年代。
A:正确
B:错误
答案: 错误
14、 1968年,美国计算机图形学之父Sutherland组织开发了第一个头盔显示器HMD和头部位置追踪系统,这是虚拟现实技术的萌芽阶段。
A:正确
B:错误
答案: 正确
15、 随着“互联网+”的深度融入,正式学习与非正式学习之间的界限越来越模糊。
A:正确
B:错误
答案: 正确
16、 终身学习是时代发展的必然趋势。
A:正确
B:错误
答案: 正确
第一章 未来触手可及 第一单元自主学习完成度小测
1、 物联网的应用领域包括( ) ①交通物流②个人健康③医疗服务④智能工农业
A:①③④
B:①②③
C:①②③④
D:②③④
答案: ①②③④
2、 虚拟现实技术的基本特征为( )①沉浸性(Immersion)②交互性(Interaction)③想象性(Imagination)④创造性(Innovation)
A:①③④
B:②③④
C:①②③
D:①②③④
答案: ①②③
3、 从整个技术进化路线来看,( )是继“数字学习”、“移动学习”、“泛在学习”之后的第四次浪潮。
A:“深度学习”
B:“智慧学习”
C:“个性化学习”
D:“协作学习”
答案: “智慧学习”
4、 打开学习的“黑箱”( )。 ①利用了学习分析技术,让学习者对知识的认知过程外显化②使学习者实时自我监控学习过程,并通过分析结果对自我的学习过程进行修正,最终达到较为良好的预期结果③目的是促进学习者学习、提高教学效率④有利于实现因材施教
A:①②③
B:①②③④
C:②③④
D:①②④
答案: ①②③④
5、 “技术是改变学习的一种有力工具”体现在( )①帮助重建和提升师生关系②重塑学习和协作方式③缩小长期存在的教育公平的鸿沟④提供适应性学习体验,以满足所有学习者的需要
A:①②③
B:①②③④
C:②③④
D:①②④
答案: ①②③④
6、 物联网是继计算机、互联网和移动通信之后的又一次信息产业的革命性发展。
A:正确
B:错误
答案: 正确
7、 对虚拟现实的研究和开发源于二十世纪七十年代。
A:正确
B:错误
答案: 错误
8、 1968年,美国计算机图形学之父Sutherland组织开发了第一个头盔显示器HMD和头部位置追踪系统,这是虚拟现实技术的萌芽阶段。
A:正确
B:错误
答案: 正确
9、 随着“互联网+”的深度融入,正式学习与非正式学习之间的界限越来越模糊。
A:正确
B:错误
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